The Desolate Room
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- Beschreibung:
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Autoren-Beschreibung:
Auf einer Fernwüsteninsel verlangsamt ein kleiner Roboter, der Coffee genannt wird, die Details über als merkwürdiges etwas entdeckend, dass mehr einem Jahrhundert vor stattfanden. Es gibt defekte Roboter hier und dort, sowie ein geheimnisvolles Signal, das von unterhalb des Bodens kommt. Kaffee hat diese alten gebrochenen Teile befreundet und wird festgestellt, das Geheimnis eines merkwürdigen Virus aufzudecken, das scheint, sie vor vielen Jahren getötet zu haben die. Nachdem Sie eine Arbeitskonsole gefunden haben, stationieren, die auf ihre Speicherchips zurückgreifen und nochmals spielen kann, Kaffee sich wundert, wenn möglicherweise er nicht zu spät ist, sie zu speichern.
Auf der Insel:
Auf der Insel steuern Sie „Kaffee“ um die kleine Insel des Rückstands und der Felsen. Es gibt die kleinen Suchen, zum zu tun, um die Geschichte, sowie weiterzukommen sammeln durchschnittliche Konsolenaufträge der Eier. Das Sammeln der Eier gibt Ihnen Kampfvorteile sowie Prämienzeichen für die Höhereinstufung von Angriffen. Mehr Eier, die finden Sie, das höhere Ihr Ei Fähigkeit sammelnd. Das höhere Ihre Fähigkeit, die besseren Arten der Eier, die Sie finden können. Gebühreneier geben Ihnen einen besseren Gebührenvorteil beim Anfang des folgenden Kampfes. Geschwindigkeitseier geben Ihnen einen besseren Geschwindigkeitsvorteil beim Anfang des folgenden Kampfes. Prämieneier geben Ihnen Prämienzeichen.
In der Konsole:
Während in der Konsole Sie einen blauen Avatara steuern und ihn durch ein virtuelles Labyrinth zum folgenden steuern, beherrschen. Es gibt zwei Arten Feinde währenddessen. Grüne Feinde können einfach detroyed, indem man sie schießt (Einflussmäuseklicken). Das Berühren diese nimmt einen Lebenstab, aber nichts mehr weg. Die ganze Ihr Leben verlieren, und Sie fangen beim Anfang dieses Konsolenbereichs an. Die andere Art der Feinde sind rote Feinde. Normale rote Feinde können auch getötet werden, indem man sie in der Konsole schießt, aber, wenn sie Sie berühren, werden Sie in die virtuelle Arena gezeichnet, um eine größere Version zu kämpfen. Große rote Feinde können nicht mit Ihrer Avatarawaffe geschossen werden, sie können nur getötet werden, indem man sie berührt und dann sie in einem virtuellen Arenakampf besiegt.
Es gibt verschiedene Arten von Power-ups, die normale Feinde während in die Konsole fallenlassen können. Große rote Tabletten geben Ihnen einen zusätzlichen Lebenbehälter. Kleine rote Tabletten füllen einen Lebenbehälter. Grüne und gelbe Tabletten beide geben Ihnen einen besseren Vorteil in Ihrem folgenden virtuellen Arenakampf. Grüne Tabletten geben Ihrer Partei ein Punkt der zusätzlichen Gebühr beim Anfang des Kampfes. Gelbe Tabletten geben Ihrer Partei einen zusätzlichen Geschwindigkeitsvorteil beim Anfang des Kampfes. Wenn Sie einen Kampf mit Ihren Gebühren- und Geschwindigkeitsprämienstäben voll eintragen, alle erhalten vier Ihrer Buchstaben eine sofortige Umdrehung an der vollen Gebühr. Sie können die Konsole using F12 auch immer abmelden, um Eier zu finden, die Ihnen Geschwindigkeit geben und Prämien außerdem aufladen.
Feinde in der Konsole tötend, spricht Ihnen kleine Scheinprämien auch zu. Sie sind nicht viel, aber sie können oben hinzufügen!
Im Kampf:
Wenn Sie im Kampf sind, hat jeder Ihrer vier Buchstaben zwei Meter. Ein Gebührenzähler und ein Geschwindigkeitsmeßinstrument. Wenn Messinstrumente einer Buchstabengeschwindigkeit voll ist, ist es ihre Umdrehung im Kampf. Die Rate, an der das Geschwindigkeitsmeßinstrument füllt, kann während des Kampfes geändert werden. Der Gebührenzähler stellt fest, welche Angriffe für Sie vorhanden sind, wenn es eine Buchstabenumdrehung ist. Der Gebührenzähler geht oben bis 10, ein Gebührenpunkt für jeden Angriff. Jeder Buchstabe hat 10 einzigartige vorhandene Angriffe. Wenn ein Buchstabe alle 10 Gebührenpunkte hat, sind alle 10 Angriffe vorhanden, wenn es ist, dass Buchstaben sich drehen. Angriffe weit hinunter die Liste erfordern mehr Gebührenpunkte zu verwenden. Wenn Sie den 3. Angriff in der Liste verwenden, benutzt sie 3 Gebührenpunkte von Ihrem Messinstrument. Wenn Sie den 10. Angriff verwenden, benutzt er 10 Gebührenpunkte. Sie können den „Gebühren“ Knopf auch benutzen, wenn er Buchstaben sich dreht, dieses gibt ist, dass Buchstabe, den eine zusätzliche Gebühr 3-7 für ihre folgende Umdrehung zeigt.
Feinde auch haben einen Geschwindigkeitsstab und laden Stab auf. Es gibt auch Angriffe, die Sie verwenden können, um zu ändern Feinde beschleunigen und aufladen.
Nach jedem Kampf werden Ihnen Zeichen zugesprochen. Sie erhalten Scheinprämien für die Schwierigkeit des Feindes, die Vielzahl von Angriffen, die Sie (Fähigkeit) verwendeten, und für combos führten Sie durch. Kombinierte Zählimpulse als irgendwelche Extraschläge gezählt in einer Angriffsumdrehung. Sie können alle diese Zeichen benutzen, um jeden möglichen Angriff zu verbessern, den Sie mögen. In diesem Spiel können Sie nicht herauf Ihre Buchstaben ebnen, nur ihre Angriffe. Jedoch greift mehr Sie waagerecht ausgerichtet oben für einen spezifischen Buchstaben an, sind ihre Pferdestärken das höher. So, jedes Mal wenn ein Buchstabe einen seiner verbesserten Angriffe hat, erhalten sie ein Lebenaufsteigen außerdem.
Kritische Schläge:
Jedes hin und wieder, können Sie oder Ihr Feind einen kritischen Schlag zählen. Dieses gilt als ein kombiniertes und behandelt auch Dreiergruppe der Schaden eines normalen Angriffs. Es gibt die Angriffswahlen, zum Ihrer kritischen Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, sowie die Senkung Feinde.
Strategie:
Wie ich vor erwähnte, speichern Sie Zeichen, um die einzelnen Angriffe zu verbessern, die Sie fühlen am wirkungsvollsten sind. Mit es gibt kein Erklären, welchen Kombinationsleuten aufkommt. Da ich das Spiel prüfte, gab es bestimmte Angriffe, die ich mochte und verbesserte. Dann ließ ich einen Freund es spielen, und er wählte vollständig verschiedene Angriffe aus, aber seine Strategie war gerade, wie wirkungsvoll! download spiele..
Eine Anmerkung über Aufsteigen:
Die Höhereinstufung einiger Befehle erhöht ihre Wirksamkeit, während die Höhereinstufung andere ihre Dauer erhöht. Die Antwort ist normalerweise gerade sinnvoll. Wenn der Doppelte Schaden des Befehls, sie dann verbessernd die Dauer des Effektes erhöht und sie nicht zum dreifachen Schaden verbessert. Wenn der Effekt es das Heilen, es dann verbessernd sich erhöht, ist es Wirksamkeit. Wenn Sie einen sofortigen Tötungangriff verbessern, erhöht er ihn ist Wahrscheinlichkeit. Im Falle des Schicksal-Greifers (eine zeitgesteuerte sofortige Tötung) verringert die Höhereinstufung die Menge von Sekunden, die der Timer mit anfängt. Alles zu verbessern, das Zunahmen eines zeitgesteuerte Effektes normalerweise einfach es ist, ist Dauer. Höhereinstufung einen Effekt, dem des Letzten für den gesamten Kampf (wie statische Note, Jagt-Schlag oder zielende Adv) Wirksamkeit erhöht.
- Letzte Änderung am:
- 19 Mar 2009
- Letzte Änderung durch:
- Administrator (admin)
- Dateidatum:
- 19 Mar 2009
- Dateigröße:
- 58 MB
- Downloads:
- 7
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